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「スモール プリーズ」 【名前】 スモールウィザードリング 【読み方】 すもーるうぃざーどりんぐ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード など 【初登場話】 第1話「指輪の魔法使い」 【分類】 ウィザードリング 【所有者】 仮面ライダーウィザード 【詳細】 ウィザードリングの一種。 指輪を填めた者が縮小していく。 劇中では勾留される操真晴人が小さくなり、ブルーユニコーンと留置所から脱出する際、用いられた。 後はあまり使われていない。 劇場版『in Magic Land』では仁藤攻介が同型のリングを使用した。
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仮面ライダーサソード ライダーフォーム リリリミックス5弾 ガンバライジングデータ リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-034 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3950 必殺技 ライダースラッシュ コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①剣・キックアイコンに止めたとき、RP+2 テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ②APバトル終了後、RPが3以上のとき、相手全体の防御-200 テクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダーサソード ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 3950 必殺技 ライダースラッシュ コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン②バーストした次のラウンド開始時、バーストゲージが超絶アップ RP+10 相手のテクニカルゲージをリセット 解説 リリリミックス5弾の「メモリアルフィニッシュ」枠2枚目は仮面ライダーカブトの4号ライダーにして、TVシリーズにおけるカブト勢最後の1人であるサソードが正式参戦。これでTVシリーズにおける仮面ライダーカブトの全マスクドライダーが参戦と相成ったが、残念ながら原作で神代剣を演じた山本裕典氏による本人ボイス実装とはならず、代役での登場となった。アビリティの内容は剣持ちでRPとテクニカルゲージを両立した内容となっており、1つ目は剣かキックアイコン止めでRP+2とテクニカルゲージとバーストゲージを超アップさせる効果、2つ目はAPバトル終了時にRP3以上ある場合は相手全体の防御-200しながら相手のテクニカルゲージを2メモリダウンさせる効果。完全発動でテクニカルゲージは4メモリの差をつける事ができるが、前述した通り1つ目は剣かキックアイコン指定なのでゲキレツ増やしはやめておきたい。また2つ目も未だ数はそこまで少ないがRP吸収持ちかダウン持ちが相手だと発動しなくなる点に注意。バーストアビリティは一見すると必殺+3000とテクニカルゲージ超絶アップと相手のミガワリ発生率超ダウン、次ラウンド開始時にはバーストゲージ超絶アップとRP10補填で次ライダーへのバーストを補助する…と、ここまではいいのだが、ここで大きな問題点が発生する。それはなんと相手のテクニカルゲージリセットで、普通ならば相手のテクニカルゲージリセットは相手が上回っている時に発動出来れば強力な効果を発揮するのだが、本カードはテクニカルゲージダウンのため、せっかく下げた相手のテクニカルゲージを元に戻してしまうという原作の剣の性格を反映したような効果。よって下手にバーストすると相手のテクニカルゲージを戻して逆転を許してしまう可能性も高まるため、基本的には表面で剣アイコンのRP テクニカルゲージ係として運用し、決められるタイミングでバーストするのもありか?もし相手がガッツを発動しても、次がファイナルラウンドでもない限りは次ラウンド開始時にRP+10が付くので、もう一度決められる強みを持つ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」 神代剣がサソードゼクターをサソードヤイバーにセットして変身する仮面ライダー。第19話より初登場し、以後46話まで登場。(第47話以降はサソードゼクターのみ登場)また、36話のみネイティブワームの1人である立川大吾がサソードに変身した事もある。 神代剣は名家・ディスピカル家に連なる家柄の1つである神代家の出身の青年。執事のじいやと共に暮らしており、数か国の英語に関しては得意とする。剣術に関しても貴族のたしなみとして会得したフェンシングをメインとして立ち回るが、それ以外の事はあまり知らず、何かと素直に信じ込む程の変わった人物。 また天道総司/仮面ライダーカブトが度々言い放つ天道語録に似た格言(彼の場合は「じいやが言っていた…」から始まる)を言ったり、加賀美新/仮面ライダーガタックの事を「カ・ガーミン」と呼ぶなどユーモアな一面を持つ。 マスクドライダーシステムの第4号であるサソードはサソードヤイバーにを利用した剣撃戦を得意としており、ライダーフォーム時は無類の強さを発揮する。 必殺技はサソードゼクターの尾部の針「サソードニードル」をサソードヤイバーに押してチャージ。そのままタキオン粒子を剣先に収束させ、接近して相手に何度も斬撃を叩き込むor光の刃を相手に放つ「ライダースラッシュ」。
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仮面ライダーアマゾン アマゾン
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仮面ライダー電王 電王・ソードフォーム 電王・ロッドフォーム 電王・アックスフォーム 電王・ガンフォーム 電王・ライナーフォーム 電王・超クライマックスフォーム ゼロノス・アルタイルフォーム ゼロノス・ベガフォーム ゼロノス・ゼロフォーム ネガ電王 NEW電王
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時を超えて 俺、参上! 【番組名】 仮面ライダー電王 【読み方】 かめんらいだーでんおう 【放送開始】 2007年1月28日 【放送終了】 2008年1月20日 【話数】 全49話 【前作】 仮面ライダーカブト 【次回作】 仮面ライダーキバ 【あらすじ】 「時の列車デンライナー、次の駅は過去か?未来か?」 2007年の現代に現れ、時間の改編を企てる侵略者イマジンと、これを阻止するために戦う野上良太郎が変身する仮面ライダー電王、そして良太郎に憑依し力を貸す味方イマジン達の活躍を描く。 イマジンは憑依した人間との間にその望みをかなえるという「契約」を結び、手段を選ばず「契約完了」することで望みにまつわる記憶を呼び覚まし、それを足がかりに過去へ飛び破壊活動を行うことで時間を改変してしまう。 それに対抗できる電王に変身できるのは、時間改変の影響を受けない特質の持ち主「特異点」。 だが、時の列車デンライナーに乗って未来から来た女性ハナが見出した特異点の良太郎はひ弱で気弱、しかも不運続きと一見およそヒーローらしくない青年だった。 そんな良太郎に憑依して力を貸すのが、モモタロス、ウラタロス、キンタロス、リュウタロスといった強烈な個性を持ったイマジン達。 彼らが憑依することで良太郎は性格も一変。 彼らの力と良太郎の奥底にある正しく強い心が合わさることで電王はその力を発揮する。過去へ飛んだイマジンを追って、電王もデンライナーで過去へ飛ぶのだ。 そうして戦いを続ける良太郎だが、過去で良太郎の姉である野上愛理の失踪した婚約者の桜井侑斗を目撃。 何故と疑問に思う良太郎の前に仮面ライダーゼロノス―姉の婚約者と同じ「桜井侑斗」を名乗る青年がイマジンであるデネブを伴って現れ「桜井侑斗には関るな」と釘を刺す。 様々な異変が起こり、過去を巡る戦いはある真実へと繋がっていくのだが…。 平成仮面ライダー第8作目。 「史上最弱の主人公」、「電車に乗る仮面ライダー」と放送開始前から様々な面で話題だった作品であり、怪人のモチーフに童話やおとぎ話を採用するなど、仮面ライダーの中ではかなりの異色作品となった。 しかし、モモタロスを初めとしたキャラクターが非常に高い人気を呼び、放送終了後も映画作品が作られるなどの人気作品となっている。
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「ホーリー!ナウ」 【名前】 ホーリーウィザードリング 【読み方】 ほーりーうぃざーどりんぐ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 第46話「ひび割れた思い」 【分類】 ウィザードリング 【所有者】 仮面ライダーメイジ 【詳細】 ウィザードリングの一種。 聖なる光波にて攻撃する。 劇中ではリング自体は「操真晴人からインフィニティーリングを奪う」という条件の達成品として、「白い魔法使い」が稲森真由に与えた。
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概要(ゲーム的) 技術者。アーティスト、スペシャリスト。高度な技術と魔法は区別がつかない。 情報処理と整備を得意とするが、整備に医学的な分野まで含まれる様子なので、医者の役割もいける。 兵器で戦争をするゲームなのだから、ある意味当然なのかもしれない。 整備士も医者も基地NPCに用意はあるものの、入り込む隙間は多く、立ち回りの幅も広い。 前作でいう管制官の役割のうち技術的な面と、得意とする者が欠けていた整備系特技を引き継いだクラス。 ギアドライバーの外部ブースター」的な役割はミーディアムに譲ったが、重要性は健在である。 特技構成はかなり特異で、メジャーアクションでの他者の判定・成功数強化も、範囲攻撃も持たない。 これは、ヴィークルを取得できるクラス以外では、ウィザードだけである。他に強力な特技が揃っている反動だろうか? ツィヴィールと並んで、参加枠に捻じ込みにくいが、いると安心感が違うクラスかもしれない。 エンドレスサマー環境下 相変わらず、《アナライズ》のためだけに参加してもいい。実はエンドレスサマー追加で、一番立場の変わらなかったクラス。 特技等解説 《ネツァク》 悪くはないオーギュメント。使う暇がない局面も多いだろうが、使えないと大変なことになる局面も考えられる。 ルーリングの穴のせいで、さりげなく他のメジャーアクションと並列で撃てるのは地味にポイント。 《イサカル》 GF追加、ES再録。というよりも、完全に別物になっている。 非常に微妙。回数制限のある強力なオーギュメント持ちか、ガンスリンガーあたりと併用する? 《ラオデキア》 かなり強力なオーギュメント。手数が多ければ多いほど真価を発揮する。 問題は、手数を当てられる達成値が確保できるかということだが……。 《※アドバイス》 凶悪に強い自動取得特技。理知はもともと高いうえにヴィークルで補正も入るので、大概+10以上になる。 後ろにウィザードが控えているだけで、貧弱なボウヤがみるみるうちに対天使戦闘のエキスパートに! 《アナライズ》 ゲームバランスを激変させる特技。リソースをどう投入するかという詰め将棋と化した本作、この特技の重要性は異常。 相手のHPが判らないというのも、ギリギリで耐えて全力を叩き込む方法の模索では意味が薄い。 要するに、それで落ちなければどう足掻いても勝てないということだからだ。 《呪法爆弾》 きわめて特殊な特技。コストなしで攻撃できる(擬似的に武器なし武器攻撃する)代物。 これだけならいいが、さらに、ルールブック唯一、選択でない範囲攻撃を行う方法である。 隠密相手には強いが、至近距離に打ち込むと大変なことになる(実は至近にも撃てる)。 《超推理》 こまったときの巻物。シナリオの手詰まりに、演出用のネタ集めに、ととにかく大活躍できること請け合い。 やりすぎるとGMに目をつけられるので気をつけよう。 《出力調整》 ES追加。完全機械化兵の福音とも言える。フライングユニットに遣ってあげよう。 《新兵器開発》 ES再録。シュネルギア改の登場で面白い特技になったと言えるだろう。 《◎機体改修》 ES追加。ナビゲータ用だが、色々と面白いことが出来る。《一閃》、《春風の楽》。 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 仮面ライダー タイトル 仮面ライダー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-K4 ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 1993-11-12 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 仮面ライダー タイトル 仮面ライダー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01570 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 バンダイ 発売日 1998-10-1 価格 5800円(税別) タイトル 仮面ライダー PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91139 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 バンダイ 発売日 1999-6-1 価格 2800円(税別) タイトル 仮面ライダー 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80326 ジャンル 体験版 発売元 バンダイ 発売日 価格 非売品 仮面ライダー 関連 Console Game FC 仮面ライダー倶楽部 仮面ライダーSD グランショッカーの野望 FDS 仮面ライダーBLACK 対決 シャドームーン SFC 仮面ライダーSD 出撃 !! ライダーマシン 仮面ライダー MCD 仮面ライダーZO SS 仮面ライダー 作戦ファイル1 PS 仮面ライダー 仮面ライダーV3 仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト キッズステーション 仮面ライダーヒーローズ 仮面ライダー龍騎 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズ W 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ WiiU 仮面ライダー バトライド・ウォー II 仮面ライダー サモンライド ! Handheld Game GB 仮面ライダーSD 走れ ! マイティライダーズ 駿河屋で購入 スーパーファミコン プレイステーション
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仮面ライダービルド クマテレビフォーム プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-080 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 クマテレビパンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いと、あいてのチーム全体のひっさつを200吸収する。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 スパークリング・ラビットタンクフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチファンブックwithブットバソウルモット05 バースト 解説 てれびくんDVDのみの特殊ベストマッチフォームがプロモで登場。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド 誕生!クマテレビ!!VS仮面ライダーグリス」 バースト先:仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム
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仮面ライダーカリス シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ6弾 旧弾004弾 005弾 006弾 02 03 05 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-031 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 1750 Lv3 スピニングダンス 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 人間の心 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 ベスパは持たないが、防御・体力がバランス良く伸びる。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-029 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 トルネードホーク 1900 Lv8 スピニングダンス 2300 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 70 剣 60 蹴 70 ライダースキル 始の意志 ボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 無条件ボウギョアップスキルも合わせると、攻防が600となり良質のステータスとなる。06までのアビリティ「ラウズカード」で使用していたトルネードホークが使えるが、Lv7以下(もしくはIC無し)で無いと見ることが出来ない。流石に過去弾のSRと比べると一歩譲るものの、必殺ベスパと風タイプボーナスで最大650の必殺アップが見込め、かつ相性とスキルで攻防を補強できるため、NRとしては非常に使いやすい。006-033カリスSRとは同じ必殺ベスパだが武器アイコンが違う為、Wアタック発動を狙う場合使い分けができる。劇中再現、ダブルアタック発生率の高い相棒には、やはりブレイド。同弾SR剣とは相性が一致し、必殺ベスパとなる。また、06-068CP剣とはバランス良好であり、相性が噛み合う関係となるので雷タイプ育成時に使い分けると良い。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-014 レアリティ CR タイプ 風 必殺技 Lv1 トルネードホーク 2250 Lv4 コウゲキ+200 - Lv11 スピニングダンス 3000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 ライダースキル 戦う理由 ボウギョ・チームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必3) 解説 コレクションレアの1枚として収録。カードナンバー14は劇場版ブレイドを考えると悪役のものだが、13枚のトランプに収まらないジョーカー、ということで捉えておこう。SR相当のステータスのため、過去最高威力のスピニングダンスを放てる。50が2つあるスロットが不安だが、自身の風タイプのボーナス、CRブレイドが持つ安定志向のスロットと雷タイプのゲキレツアップで解消できるだろう。 旧弾 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-020 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 ライダースキル ジョーカーの宿命 コウゲキ・ひっさつ+150 あいてのボウギョ-200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 LR級の与ダメージ重視・万能スキル、防御ベスパと十分な体力、風タイプのLv5ボーナス込みで最低70のスロット(Lv20なら最低80)を備え、配置を問わず活躍できる、まさに「ジョーカー」とも言うべき使い勝手の良カード。6-023LR 電王LF、005-026SR ライダーマンとは場所の取り合い必至。001-021LR エターナルの後衛なら相手の防御を-400できる。攻撃2の適性が振られているため攻撃ベスパとも相性が良く、おま罪WFJなら前後問わず自分の攻撃+300、相手の防御-350などの強力な効果を発動できる。原作再現でならアイコン統一可能な05-028ブレイド、3-014剣王、S6-050CP剣王と言ううってつけの相棒が居る。 カードナンバー 004-021 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントスライサー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 蹴 60 ライダースキル 家族を思う気持ち ボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 スキルと属性を総合すると2つ星レアとしてはトップクラスの総合力に。ギャレンの補佐だったはずの003-034R ブレイドや003-034R ブレイドに11-039SR ブレイドKFと組んでべスパかつ原作再現チームを使えるのは嬉しい。もちろん他にも有力なパートナーは沢山いる。カリスにはこのカード以外にも多い仲間or相手同調スキルはシャバドゥビ1弾から無条件発動になったため、全体的に使い勝手が良くなった。 カードナンバー 004-022 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピリッツブレイク 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 50 拳 50 ライダースキル マンティスのカテゴリーA ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 イラストと異なりカリスアローを持たない素手のカリス。こちらもノーマルながら能力バランスがいい。スキルが無条件になったのは嬉しいところ。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-034 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 ライダースキル ジョーカーの本能 ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必1) 解説 スピニングダンスが早くもR落ち。前弾のSRとNを足して3で割ったような感じであり、バランスはいいが目立った点がないのが欠点か。スキルが無条件になったので安定スロットと演出技を持つ点は評価出来る。 カードナンバー 005-035 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ハートブレイクスマッシュ 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 60 蹴 60 蹴 90 拳 60 拳 60 ライダースキル ヒトの姿 コウエイのときチームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 新下位技を得るものの後衛向け。スロットは90と60しかない。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-033 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 蹴 50 拳 60 拳 60 ライダースキル 俺をその名前で呼ぶな コウゲキ・ひっさつ+250 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 旧006弾にてSRにまさかの再昇格を果たすものの、当時は相手属性同調スキルのせいで思ったような活躍が見込めなかった。しかしシャバ1弾で属性が廃止されスキルが無条件発動可能化となり、合計+500、しかも必殺ベスパで必殺+250という火力特化型の強力なカードに変化した。旧弾当時は力属性であり、3-014LR ブレイドKFも「力属性の相手同調スキル」で原作での対立を連想させたカードであった。カリス歴代SRの中で唯一の攻撃アイコンが「蹴、拳」となっているカード。カリスは「剣、蹴」のアイコン持ちが多いので、Wアタック発動を狙う場合使い分けができる。防御が低く火力に特化しているため、前衛使用についてはスキル込みでシャバ弾でも通用する必殺威力になるが、防御の強化は必須となるのでご注意を。7-001LR WCJなら、風タイプ・「ジョーカー」仲間で統一できる。S4-044翔太郎ジョーカーNと組めば「ジョーカー」繋がりのタッグ構成可能。ベスパとなり、気合タイプはガッツ発生率が上昇する為、生存率を底上げしてくれる。「風のカメラマン」繋がりで、01-055SR 新2号という組み合わせも面白いが、もちろん防御が手薄になるので注意するべし。S4弾ウィザードLDなら防御も補え、向こうのAPを補充もできるので良好。 カードナンバー 006-034 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントスライサー 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 ライダースキル 滅びの存在 コウゲキ+200 ひっさつ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 イラストは006-032N 仮面ライダーブレイドと対峙した時のもの。デメリットスキル持ちだが、カリスには万能スキルを持つものがいっぱいあるため、このカードはコレクション用にしておこう。 02 [部分編集] カードナンバー 02-028 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 封印されしヒューマンアンデッド ボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 攻撃ベスパに無条件でボウギョ200ゲインのおかげだ基本ステータスは良好。もとから低レアとしては高めに設定されてる必殺やバランスの良いスロットも風タイプのボーナスのおかげで上げるのも難しくない。ブレイドのキャラは攻撃ベスパは少なくないためファンデッキを作るのも難しくない。004弾Rが同じく攻撃ベスパでスキルがボウギョ200ゲインである。技やスロット、ステータスの違いを比べて上手く使い分けよう。 03 [部分編集] カードナンバー 03-033 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 50 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 ライダースキル 伝説のアンデッド コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 剣の90と蹴の50が半々のクセのあるスロットが目立つ。風タイプのAP補正を最大限に生かそう。ベスパはないものの、攻2があるためスキルとうまく組み合わせればコウゲキが大幅に補強可能。風タイプで必殺も上がるから、火力は十分。 05 [部分編集] カードナンバー 05-029 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2450 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 100 蹴 80 蹴 70 剣 80 剣 50 蹴 50 ライダースキル 全てが俺の敵だ あいてのコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ-150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必0) 解説 当時実装されていたライダーアビリティを失ったものの、強力な弱体化スキルは健在。ピーキー気味だったスロットもレベルボーナス(最大AP+20)で補強できるようになった。ゼンエイに出すにはやや厳しい必殺値となるのでコウエイに据えるのが無難か。同じ属性のベスパにはアイコン統一も可能なS1-011ハリケーンスタイルがおり、オススメ。他にも原作再現なら3-012SR剣、06-068CP剣、S6-050CP剣王とも攻撃ベスパでありそれ以外にも選択肢は豊富にあるので色々と組ませてみるといいだろう。 カードナンバー 05-032 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 ライダースキル 風のハート チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 必殺ベスパ 風タイプボーナスで上がる必殺、同じく風タイプボーナスでAP補正ができる上、バランスの良いスロット。そして攻2があるため600のコウゲキがさらに上げやすくなっている。体力もスキルで上がる。こうなると後は自身で補えないボウギョを後衛・リング・バトルサポーターで補おう。イラストは05-030N ブレイド、05-031N ギャレンと同じになっている。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-122 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントスライサー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 蹴 60 ライダースキル 家族を思う気持ち ボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第8弾に収録。 004-021 の再録で、J-121 バース・デイとセット。 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 風 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 醒弓カリスアロー ブレードモード/剣/中剣 登場作品 仮面ライダー剣 備考ライダータイプの風は必殺技に「トルネードホーク」のカードを使い、風の力を加えていたことから。